Im August 2012 kündigte das deutsche Indie-Entwicklerstudio Coreplay ein klassisches Rollenspiel namens an. Dieses sollte sich stark an Dungeons & Dragons orientieren, eine Abenteuerparty sowie Rundenkämpfe und eine isometrische Perspektive bieten. Die ersten Screenshots machten einen sehr interessanten Eindruck. Allerdings gab es Probleme zwischen dem Publisher bitComposer und Coreplay, was schließlich dazu führte, dass die Arbeiten am Spiel Mitte 2013 eingestellt wurden. 2014 kaufte das spanische Studio Bigmoon die Assets des Spiel, um diese dazu zu verwenden, mit () ein eigenes Rollenspiel zu entwickeln. Auf den ersten Blick sah Demons Age auch wie Chaos Chronicles aus. Erscheinen sollte das RPG 2016. Doch der Releasetermin wurde immer wieder verschoben, bis das Spiel schließlich Anfang Dezember 2017 überraschend und auch ohne Ankündigung über veröffentlicht wurde. Wenige Tage später folgten eine PC- und -Version für den Handel. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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March 2019
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